🎮Brookmoon കളിക്കൂ
വഴികാട്ടി · സ്പൈഡർ സോളിറ്റയർ

സ്പൈഡർ സോളിറ്റയർ: നിയമങ്ങൾ, സ്യൂട്ടുകൾ, കൂടുതൽ തവണ എങ്ങനെ ജയിക്കാം

രണ്ട് കെട്ട് ചീട്ടുകൊണ്ട് കളിക്കുന്ന ഒറ്റയാൾ ചീട്ടുകളിയാണ് സ്പൈഡർ; ഫോണിലോ ടാബ്‌ലെറ്റിലോ കമ്പ്യൂട്ടറിലോ ബ്രൗസറിൽ സൗജന്യമായി കളിക്കാം. ഒരേ സ്യൂട്ടിൽ രാജാവ് മുതൽ ഏസ് വരെ നീണ്ട ശ്രേണികൾ അടുക്കി, അവ എട്ടും മേശയിൽ നിന്ന് മാറ്റൂ. നിയമങ്ങൾ, ഒന്നോ രണ്ടോ നാലോ സ്യൂട്ടുമായുള്ള കളി, സ്കോർ, പ്രതിദിന കളി, സൂചനയും പഴയപടിയും, കൂടുതൽ കളികൾ ജയിക്കാനുള്ള നുറുങ്ങുകൾ എന്നിവയെല്ലാം ഈ വഴികാട്ടി വിശദീകരിക്കുന്നു.

സ്പൈഡർ സോളിറ്റയർ സൗജന്യമായി കളിക്കൂ സ്പൈഡർ സോളിറ്റയർ: നീലപ്പച്ച തുണിയിൽ ചീട്ടുകളുടെ പത്ത് നിരകൾ, രാജാവ് മുതൽ താഴേക്കുള്ള ഇസ്പേഡിന്റെ നീണ്ട ശ്രേണികൾ, താഴെ ബാക്കിയുള്ള കൂന.

ചീട്ടുകളുടെ വിന്യാസം

രണ്ട് കെട്ട്, 104 ചീട്ടുകൾ, ഒരുമിച്ച് കശക്കി പത്ത് നിരകളിലായി നിരത്തുന്നു: ആദ്യത്തെ നാല് നിരകളിൽ ആറ് വീതവും ബാക്കി ആറെണ്ണത്തിൽ അഞ്ച് വീതവും. ഓരോ നിരയുടെയും ഏറ്റവും മുകളിലെ ചീട്ട് മാത്രമേ മുഖം മുകളിലായി കിടക്കൂ. ബാക്കി 50 ചീട്ടുകൾ താഴെ വലതുവശത്ത് ബാക്കിയുള്ള കൂന ആകുന്നു: പത്തു വീതമുള്ള അഞ്ച് വിതരണങ്ങൾ. നിങ്ങൾ മാറ്റിവയ്ക്കുന്ന പൂർണ ശ്രേണികൾ താഴെ ഇടതുവശത്ത് അടുങ്ങും.

നിയമങ്ങൾ

ഒന്നോ രണ്ടോ നാലോ സ്യൂട്ട്

ചീട്ടുകൾ എത്ര സ്യൂട്ടിലാകണമെന്ന് ഹോം സ്ക്രീനിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കൂ. 1 സ്യൂട്ട് ആണെങ്കിൽ 104 ചീട്ടുകളും ഇസ്പേഡാണ്, ഓരോ ചീട്ടും ഒരു പടി വലിയ ഏതു ചീട്ടിലും നീക്കാവുന്ന ശ്രേണിയായി ചേരും, മിക്ക വിതരണങ്ങളും ജയിക്കാം: തുടങ്ങാൻ ഏറ്റവും നല്ല വഴി. 2 സ്യൂട്ട് (ഇസ്പേഡും ആഡുതനും) ആണെങ്കിൽ അടുക്കുമ്പോൾ തന്നെ അവ വേർതിരിക്കണം. 4 സ്യൂട്ട് ആണെങ്കിൽ ശ്രേണികൾ ഉണ്ടാക്കാൻ വളരെ പ്രയാസമാണ്, ഒരു ജയം തന്നെ വലിയ നേട്ടമാണ്. നിങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് അടുത്ത കളിക്കും സൂക്ഷിക്കും.

ഒന്നോ രണ്ടോ നാലോ സ്യൂട്ടായാലും, ഓരോ പുതിയ കളിയും ജയിക്കാവുന്ന വിതരണമാണ്: നിങ്ങൾ കാണും മുമ്പ് ഗെയിം തന്നെ അത് ജയിക്കാനൊരു വഴി കണ്ടെത്തിയിട്ടുണ്ട് (നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ അടുത്ത വിതരണം അത് നിശ്ശബ്ദമായി ഒരുക്കുന്നു). ചിലത് ജയിക്കാനാവാത്തതാണെങ്കിലും, വരുന്ന ഏതു വിതരണവും അതേപടി കളിക്കാനാണ് ഇഷ്ടമെങ്കിൽ, ക്രമീകരണങ്ങൾ → വിതരണം: ക്രമരഹിതം തിരഞ്ഞെടുക്കൂ.

സ്കോർ

സ്പൈഡറിന് ഏറെക്കാലമായി ഉപയോഗിക്കുന്ന സാധാരണ രീതിയാണ് സ്കോർ പിന്തുടരുന്നത്:

500

തുടക്കത്തിൽ

−1

ഓരോ നീക്കത്തിനും വിതരണത്തിനും പഴയപടിക്കും

+100

മാറ്റിവയ്ക്കുന്ന ഓരോ പൂർണ ശ്രേണിക്കും

സ്കോർ ഒരിക്കലും പൂജ്യത്തിനു താഴെ പോകില്ല. അതിനരികിൽ, നിങ്ങളുടെ ആദ്യ നീക്കം മുതൽ അവസാന ശ്രേണി മാറ്റിവയ്ക്കും വരെയുള്ള നീക്കങ്ങളും സമയവും ഗെയിം എണ്ണുന്നു. നിങ്ങൾ എത്ര കളികൾ ജയിച്ചു, ഏറ്റവും വേഗമേറിയ ജയം, ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ നീക്കങ്ങൾ, മികച്ച സ്കോർ എന്നിവ ഹോം സ്ക്രീൻ സൂക്ഷിക്കുന്നു.

പ്രതിദിന കളി

എല്ലാ ദിവസവും ഒരു വിതരണമുണ്ട്, ലോകത്ത് എല്ലാവർക്കും ഒരേപോലെ, 1 സ്യൂട്ടുമായി; 2026 നവംബർ 7 മുതൽ ശനിയാഴ്ചകളിലും ഞായറാഴ്ചകളിലും 2 സ്യൂട്ടുമായി. ഓരോ പ്രതിദിന കളിയും ഗെയിം തന്നെ പരിശോധിച്ചതാണ്, അത് ജയിക്കാവുന്നതാണ്, അതിനാൽ ഇത് ഭാഗ്യമല്ല, ന്യായമായ ഒരു പസിലാണ്. അതിലെ നിങ്ങളുടെ മികച്ച നീക്കങ്ങളും സമയവും സൂക്ഷിക്കും, ജയിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ ഹോം സ്ക്രീനിൽ അതിന് ടിക്ക് വരും. പുതിയ വിതരണം അർധരാത്രി UTC-ക്ക് വരും.

ജയിക്കുമ്പോൾ വരുന്ന പെട്ടിയിലെ "പങ്കിടൂ" നിങ്ങളുടെ നീക്കങ്ങൾ ഗെയിമിലേക്കുള്ള ലിങ്കോടെ സുഹൃത്തുക്കൾക്ക് അയയ്ക്കും; പങ്കിട്ട പ്രതിദിന കളിയുടെ ലിങ്ക് പ്രതിദിന കളി തന്നെ തുറക്കും, അതിനാൽ അതേ ദിവസം അവർക്കും അതേ ചീട്ടുകൾ കിട്ടും.

"പ്രതിദിന കളി"-ക്ക് അരികിലുള്ള കലണ്ടർ ബട്ടൺ മാസം കാണിക്കും: നിങ്ങൾ കളി ജയിച്ച ഓരോ ദിവസത്തിനും ഒരു കിരീടം ഉണ്ട്, കിരീടമുള്ള തുടർച്ചയായ ദിവസങ്ങളാണ് നിങ്ങളുടെ പ്രതിദിന തുടർച്ച. നഷ്ടപ്പെട്ട ഒരു ദിവസം 2026 ഒക്ടോബർ മുതലുള്ളതാണെങ്കിൽ കലണ്ടറിൽ നിന്ന് ഇപ്പോഴും കളിക്കാം, അതിനും കിരീടം കിട്ടും.

ഹാലോവീൻ വാരത്തിൽ, 2026 ഒക്ടോബർ 26 മുതൽ നവംബർ 1 വരെ, ഓരോ ദിവസത്തെയും കിരീടം ഒരു മത്തങ്ങയാണ്. ആദ്യത്തെ മത്തങ്ങ ക്രമീകരണങ്ങൾ → തീം എന്നതിൽ ഹാലോവീൻ തീം (ഒരു രാത്രി മേശയും മത്തങ്ങകളുള്ള ചീട്ടുകളുടെ പിൻവശവും) തുറക്കും, വാരം കഴിഞ്ഞാലും അത് നിങ്ങളുടേതായി തുടരും.

ക്രിസ്മസ് വാരത്തിൽ, 2026 ഡിസംബർ 21 മുതൽ 27 വരെ, ഓരോ ദിവസത്തെയും കിരീടം ഒരു സമ്മാനമാണ്. ആദ്യത്തെ സമ്മാനം അതേ സ്ഥലത്ത് ക്രിസ്മസ് തീം (മഞ്ഞുമൂടിയ ഒരു മേശയും മഞ്ഞുതരികളുള്ള ചുവന്ന പിൻവശവും) തുറക്കും, അതും നിങ്ങളുടേതായി തുടരും.

സൂചനയും പഴയപടിയും

സ്വയം നെയ്ത തൊപ്പിയും മഫ്ലറും അണിഞ്ഞ ഒരു കുഞ്ഞു ചിലന്തിയായ ലുലു വലിയ നിമിഷങ്ങളിൽ പെട്ടിക്കരികിൽ എത്തും: നിങ്ങളുടെ ജയത്തിന് അവൾ ആർപ്പുവിളിക്കും (ആദ്യ ജയത്തിനും പുതിയ മികച്ച സമയത്തിനും തുടർജയത്തിനും പ്രതിദിന കളിക്കും 2 അല്ലെങ്കിൽ 4 സ്യൂട്ടുമായുള്ള ആദ്യ ജയത്തിനും കൂടുതൽ ആവേശത്തോടെ), ഇനി നീക്കങ്ങളില്ലാത്തപ്പോൾ പിന്നോട്ട് പോയാൽ കുരുക്ക് അഴിയുമെന്ന് ഓർമിപ്പിക്കും. ആദ്യ ചില തവണകൾക്കു ശേഷം അവൾ കുറച്ചേ വരൂ, നിങ്ങളുടെ ചീട്ടുകൾക്ക് ഒരിക്കലും തടസ്സമാവില്ല: കളിക്കിടെ ഒരു ശ്രേണി മാറ്റിവയ്ക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ എത്തിനോക്കൂ, അതും മേശയ്ക്കരികിൽ സ്ക്രീനിൽ ഇടമുള്ളപ്പോൾ മാത്രം (നിങ്ങളുടെ ആദ്യ കളിയിലൂടെ കൈപിടിച്ചു നടത്തുമ്പോൾ ഒഴികെ). ഒരു തൊടൽ അവളെ പറഞ്ഞയയ്ക്കും, ക്രമീകരണങ്ങൾ → ലുലു: ഓഫ് അവളെ ഓഫാക്കും.

നേട്ടങ്ങളും സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകളും

ശേഖരിക്കാൻ 17 നേട്ടങ്ങളുണ്ട്: നിങ്ങളുടെ ആദ്യ ജയം മുതൽ നൂറാമത്തേത് വരെ, രണ്ട് സ്യൂട്ടുമായും നാല് സ്യൂട്ടുമായുമുള്ള ജയം, തുടർച്ചയായ ജയങ്ങൾ, പ്രതിദിന കളി, ആറ് മിനിറ്റോ അതിൽ കുറവോ സമയത്തിലെ ജയം, 150-ഓ അതിൽ കുറവോ നീക്കങ്ങളിലെ ജയം, പഴയപടിയില്ലാതെയോ സൂചനയില്ലാതെയോ ഉള്ള ജയങ്ങൾ, ഹാലോവീൻ വാരത്തിൽ മൂന്ന് മത്തങ്ങകൾ, ക്രിസ്മസ് വാരത്തിൽ മൂന്ന് സമ്മാനങ്ങൾ. ഹോം സ്ക്രീനിലെ "നേട്ടങ്ങൾ" എല്ലാം നിങ്ങൾ എത്രത്തോളം എത്തി എന്നതോടൊപ്പം കാണിക്കും. അവ നിങ്ങളുടെ ഉപകരണത്തിൽ സൂക്ഷിക്കും.

അതിനരികിലുള്ള "സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ" നിങ്ങൾ കളിച്ചതും ജയിച്ചതുമായ കളികൾ, വിജയ നിരക്ക്, നിലവിലെയും ഏറ്റവും നീണ്ടതുമായ തുടർജയം, മികച്ച സമയം, ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ നീക്കങ്ങൾ, മികച്ച സ്കോർ എന്നിവ കാണിക്കും: എല്ലാ കളികളും ചേർത്തോ, 1 സ്യൂട്ട്, 2 സ്യൂട്ട്, 4 സ്യൂട്ട്, പ്രതിദിന കളി എന്നിവ വെവ്വേറെയോ.

ജയിക്കാനുള്ള നുറുങ്ങുകൾ

നിയന്ത്രണങ്ങൾ

മൗസോ വിരലോ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ചീട്ട് (അതിനു മുകളിലെ ശ്രേണിയും) വലിച്ച്, അത് പോകേണ്ട നിരയ്ക്കു മുകളിൽ വിടൂ. അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ചീട്ടിൽ വെറുതെ തൊടൂ: അത് ഏറ്റവും നന്നായി പോകാവുന്നിടത്തേക്ക് പോകും, ആദ്യം സ്വന്തം സ്യൂട്ടിലെ ചീട്ടിലേക്ക്. ചീട്ട് നൽകാൻ ബാക്കിയുള്ള കൂനയിൽ തൊടൂ. കമ്പ്യൂട്ടറിൽ Ctrl+Z അല്ലെങ്കിൽ Backspace പഴയപടിയാക്കും, Esc മെനുവിലേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുപോകും (കളി സൂക്ഷിക്കും).

ചോദ്യങ്ങളും ഉത്തരങ്ങളും

സ്പൈഡർ സോളിറ്റയർ സൗജന്യമാണോ?

അതെ. കളിക്കാൻ സൗജന്യമാണ്, ബ്രൗസർ പതിപ്പിൽ പരസ്യങ്ങളുണ്ട്. ഒന്നും വാങ്ങാനില്ല.

എന്തെങ്കിലും ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യണോ?

വേണ്ട. ഫോണിലോ ടാബ്‌ലെറ്റിലോ കമ്പ്യൂട്ടറിലോ ഏത് ആധുനിക ബ്രൗസറിലും ഇത് കളിക്കാം. വേണമെങ്കിൽ ഒരു ആപ്പായി ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാം: Android-ലും കമ്പ്യൂട്ടറിലെ Chrome-ലും ഹോം സ്ക്രീനിൽ "ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യൂ" തിരഞ്ഞെടുക്കൂ; iPhone-ലോ iPad-ലോ Safari-യിലെ "ഹോം സ്ക്രീനിലേക്ക് ചേർക്കുക" ഉപയോഗിക്കൂ. ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ കണക്ഷനില്ലാതെയും തുറക്കും.

എന്റെ കളി സേവ് ആകുമോ?

അതെ. കളിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്ന കളിയും നിങ്ങളുടെ റെക്കോർഡുകളും അക്കൗണ്ട് ഇല്ലാതെ തന്നെ ഉപകരണത്തിൽ സൂക്ഷിക്കും. കളിക്കിടെ പോയാലും ഹോം സ്ക്രീനിലെ "തുടരൂ" അവിടെ നിന്ന് വീണ്ടും തുടങ്ങും.

എല്ലാ കളിയും ജയിക്കാനാകുമോ?

ഗെയിം നൽകുന്ന ഓരോ വിതരണവും ജയിക്കാവുന്നതാണ് (ക്രമീകരണങ്ങൾ → വിതരണം: ക്രമരഹിതം തിരഞ്ഞെടുക്കാത്തിടത്തോളം), ഓരോ പ്രതിദിന കളിയും അങ്ങനെതന്നെ. എന്നാലും നടത്തുന്ന നീക്കങ്ങൾ കാരണം ഒരു കളി തോറ്റേക്കാം: അപ്പോൾ "ഇനി നീക്കങ്ങളില്ല" ഇനിയും ജയിക്കാവുന്നിടത്തേക്ക് പിന്നോട്ട് പോകാൻ അവസരം നൽകും.

പഠിപ്പിക്കുന്ന ഭാഗം ഉണ്ടോ?

ഉണ്ട്: നിങ്ങളുടെ ആദ്യ കളി 1 സ്യൂട്ടുമായി, ഒരു വഴികാട്ടിയോടെയാണ്. ആദ്യത്തെ പൂർണ ശ്രേണി മാറ്റിവയ്ക്കും വരെ ലുലു അതിന്റെ ആദ്യ നീക്കങ്ങളിലൂടെ നിങ്ങളെ നടത്തും, ഓരോന്നും ഒരു കൈ കാണിച്ചുതരും, എന്തുകൊണ്ടെന്ന് ഒരു വരി പറയും; പിന്നെ നിങ്ങൾ അത് സ്വയം പൂർത്തിയാക്കും, മറ്റേതു കളിയെയും പോലെ അത് കണക്കാക്കും. "ഒഴിവാക്കൂ" ഏത് ഘട്ടത്തിലും വഴികാട്ടി അവസാനിപ്പിക്കും. വീണ്ടും കാണാൻ ക്രമീകരണങ്ങൾ → എങ്ങനെ കളിക്കാം: കാണിച്ചുതരൂ തിരഞ്ഞെടുക്കൂ.

ഏതെല്ലാം ഭാഷകളിൽ ലഭ്യമാണ്?

84: ഇംഗ്ലീഷ്, ചൈനീസ്, ഹിന്ദി, സ്പാനിഷ് മുതൽ സ്വീഡിഷ്, ഹീബ്രു, സുലു, ഖ്മെർ വരെ. നിങ്ങളുടെ ബ്രൗസറിന്റെ ഭാഷ ലഭ്യമെങ്കിൽ അതിൽ തുടങ്ങും, ഹോം സ്ക്രീനിൽ നിന്ന് ഭാഷ മാറ്റാം.

എന്തോ പ്രശ്നമുണ്ട്, അല്ലെങ്കിൽ എനിക്കൊരു ആശയമുണ്ട്

support@brookmoon.com എന്ന വിലാസത്തിൽ എഴുതൂ.

തയ്യാറാണോ? രണ്ട് കെട്ട് ചീട്ടും കശക്കിക്കഴിഞ്ഞു.

സ്പൈഡർ സോളിറ്റയർ കളിക്കൂ