O Spider é o solitario que se xoga con dúas barallas de cartas, gratuíto, no navegador dun móbil, unha tableta ou un ordenador. Forma escaleiras longas do rei ao ás dun mesmo pau e retira as oito da mesa. Esta guía explica as regras, como se xoga con un, dous ou catro paus, a puntuación, a partida diaria, as pistas e o desfacer, e consellos para gañar máis partidas.
Xogar ao Solitario Spider gratis
Dúas barallas, 104 cartas, barállanse xuntas e repártense en dez columnas: seis cartas en cada unha das catro primeiras e cinco en cada unha das outras seis. Só a carta de arriba de cada columna está boca arriba. As outras 50 cartas forman o mazo, abaixo á dereita: cinco repartos de dez. As escaleiras completas que retiras amoréanse abaixo á esquerda.
Escolle na pantalla de inicio con cantos paus veñen as cartas. Con un pau as 104 cartas son picas, cada carta encaixa sobre calquera dun valor máis alto nunha escaleira que se pode mover, e a maioría dos repartos pódense gañar: a mellor maneira de comezar. Con dous paus (picas e corazóns) tes que ordenalas mentres constrúes. Con catro paus as escaleiras son moito máis difíciles de formar, e gañar é un verdadeiro logro. A túa escolla gárdase para a seguinte partida.
Cada partida nova é un reparto que se pode gañar, con un, dous ou catro paus: o propio xogo atopou un xeito de gañalo antes de que o vexas (prepara o seguinte reparto en silencio mentres xogas). Se prefires aceptar calquera reparto tal como veña, e algúns non se poden gañar, escolle Axustes → Repartos: ao chou.
A puntuación segue o estándar de sempre do Spider:
para comezar
por cada movemento, reparto e desfacer
por cada escaleira completa retirada
A puntuación nunca baixa de cero. Ao seu carón o xogo conta os teus movementos e o tempo, desde o primeiro movemento ata que se retira a última escaleira. A pantalla de inicio garda cantas partidas gañaches, a túa vitoria máis rápida, a de menos movementos e a túa mellor puntuación.
Cada día hai un reparto, o mesmo para todo o mundo, que se xoga cun pau; a partir do 7 de novembro de 2026, os sábados e os domingos, con dous paus. Cada partida diaria foi comprobada polo propio xogo e pódese gañar, así que é un crebacabezas xusto e non cousa de sorte. Gárdanse os teus mellores movementos e o teu mellor tempo nela, e a pantalla de inicio márcaa en canto a gañas. Un reparto novo chega á medianoite UTC.
«Compartir», na xanela que aparece cando gañas, envía os teus movementos a amizades, cunha ligazón ao xogo; a ligazón dunha partida diaria compartida abre a partida diaria, así que o mesmo día teñen as mesmas cartas.
O botón do calendario, ao lado de «Partida diaria», amosa o mes: cada día cuxa partida gañaches ten unha coroa, e os días seguidos con coroa son a túa racha diaria. Un día que non xogaches aínda se pode xogar desde o calendario, a partir de outubro de 2026, e tamén gaña a súa coroa.
Na semana de Samaín, do 26 de outubro ao 1 de novembro de 2026, a coroa de cada día é unha cabaza. A primeira cabaza desbloquea o tema de Samaín (unha mesa de noite e un dorso de cartas con cabazas) en Axustes → Tema, e segue sendo teu cando remata a semana.
Na semana de Nadal, do 21 ao 27 de decembro de 2026, a coroa de cada día é un agasallo. O primeiro agasallo desbloquea o tema de Nadal (unha mesa xeada e un dorso vermello con folerpas de neve) no mesmo sitio, e tamén segue sendo teu.
Lulu, unha arañiña co gorro e a bufanda que ela mesma tricotou, aparece ao lado da xanela nos grandes momentos: celebra a túa vitoria (máis aínda se é a primeira, un novo mellor tempo, unha racha, a partida diaria ou a primeira vitoria con dous ou catro paus), e cando non quedan movementos lémbrache que volver atrás pode desenredalo. Aparece menos a miúdo despois das primeiras veces e nunca estorba as túas cartas: durante a partida só asoma cando se retira unha escaleira, e só onde a pantalla ten sitio ao lado da mesa (agás para guiarte na túa primeira partida). Un toque fai que se vaia, e Axustes → Lulu: desactivado desactívaa.
Hai 17 logros para conseguir: desde a túa primeira vitoria ata a centésima, gañar con dous paus e con catro, vitorias seguidas, a partida diaria, unha vitoria en seis minutos ou menos, outra en 150 movementos ou menos, vitorias sen desfacer ou sen pistas, tres cabazas na semana de Samaín e tres agasallos na semana de Nadal. «Logros», na pantalla de inicio, amósaos todos, con canto che falta para cada un. Gárdanse no teu dispositivo.
«Estatísticas», ao seu lado, amosa as partidas xogadas e gañadas, a porcentaxe de vitorias, a racha actual e a máis longa, e o mellor tempo, os menos movementos e a mellor puntuación: para todas as partidas xuntas, ou por separado para un pau, dous paus, catro paus e a partida diaria.
Arrastra unha carta (e a escaleira que ten enriba) co rato ou co dedo e sóltaa sobre a columna onde debe ir. Ou simplemente toca unha carta: vai ao mellor sitio posible, primeiro sobre unha carta do seu pau. Toca o mazo para repartir. Nun ordenador, Ctrl+Z ou Retroceso desfai e Esc volve ao menú (a partida gárdase).
Si. Xógase gratis, con anuncios na versión para navegador. Non hai nada que mercar.
Non. Xógase en calquera navegador moderno, nun móbil, unha tableta ou un ordenador. Se queres, podes instalalo coma unha app: en Android e en Chrome nun ordenador, escolle «Instalar a app» na pantalla de inicio; nun iPhone ou iPad, usa «Engadir á pantalla de inicio» de Safari. Unha vez instalado, arrinca mesmo sen conexión.
Si. A partida en curso e os teus récords gárdanse no teu dispositivo, sen conta. Se saes a metade dunha partida, «Continuar» na pantalla de inicio retómaa.
Todos os repartos que che dá o xogo se poden gañar (a non ser que escollas Axustes → Repartos: ao chou), e tamén todas as partidas diarias. Aínda así, unha partida pódese perder polos movementos que se fan nela: entón «Sen movementos» ofrece volver ata onde aínda se pode gañar.
Si: a túa primeira partida é guiada, cun pau. Lulu guíate nos seus primeiros movementos, cunha man que amosa cada un e unha frase que explica por que, ata que retiras a túa primeira escaleira completa; despois rematas ti a partida, e conta coma calquera outra. «Saltar» remata a guía en calquera paso. Para vela outra vez, escolle Axustes → Como se xoga: amósamo.
En 84, desde o inglés, o chinés, o hindi e o español ata o sueco, o hebreo, o zulú e o khmer. Empeza na lingua do teu navegador se a ten, e podes cambiala na pantalla de inicio.
Escribe a support@brookmoon.com.
Listo? As dúas barallas xa están mesturadas.
Xogar ao Solitario Spider