Spider é a paciência jogada com dois baralhos, grátis para jogar no navegador do celular, do tablet ou do computador. Monte longas sequências do rei ao ás de um só naipe e tire as oito da mesa. Este guia explica as regras, como jogar com um, dois ou quatro naipes, a pontuação, a partida do dia, as dicas e o desfazer, e conselhos para vencer mais partidas.
Jogue Paciência Spider grátis
Dois baralhos, 104 cartas, são embaralhados juntos e distribuídos em dez colunas: seis cartas em cada uma das quatro primeiras e cinco em cada uma das outras seis. Só a carta de cima de cada coluna fica virada para cima. As outras 50 cartas formam o monte, no canto inferior direito: cinco distribuições de dez. As sequências completas que você tira da mesa vão se empilhando no canto inferior esquerdo.
Escolha na tela inicial com quantos naipes as cartas vêm. Com um naipe, as 104 cartas são de espadas, toda carta encaixa em qualquer carta de valor logo acima numa sequência que pode ser movida, e a maioria das distribuições pode ser vencida: o melhor jeito de começar. Com dois naipes (espadas e copas), é preciso separá-los enquanto você monta. Com quatro naipes, as sequências ficam muito mais difíceis de formar, e uma vitória é uma verdadeira conquista. Sua escolha fica guardada para o próximo jogo.
Cada novo jogo é uma distribuição que pode ser vencida, com um, dois ou quatro naipes: o próprio jogo encontrou um jeito de vencê-la antes de você vê-la (ele prepara a próxima distribuição em silêncio enquanto você joga). Se preferir pegar qualquer distribuição como vier, algumas das quais não podem ser vencidas, escolha Configurações → Distribuições: aleatórias.
A pontuação segue o padrão tradicional da Spider:
para começar
por cada jogada, distribuição e desfazer
por cada sequência completa tirada da mesa
A pontuação nunca fica abaixo de zero. Ao lado dela, o jogo conta suas jogadas e o tempo, da primeira jogada até a última sequência sair da mesa. A tela inicial guarda quantas partidas você venceu, sua vitória mais rápida, seu menor número de jogadas e sua melhor pontuação.
Todo dia há uma partida, a mesma para todo mundo no planeta, jogada com um naipe; a partir de 7 de novembro de 2026, aos sábados e domingos, com dois naipes. Cada partida do dia foi verificada pelo próprio jogo e pode ser vencida, então é um desafio justo, e não sorte. Seu menor número de jogadas e seu melhor tempo nela ficam guardados, e a tela inicial a marca depois que você a vence. Uma nova partida chega à meia-noite (UTC).
"Compartilhar", na janela que aparece quando você vence, envia suas jogadas aos amigos, com um link para o jogo; o link de uma partida do dia compartilhada abre a partida do dia, então no mesmo dia eles recebem as mesmas cartas.
O botão do calendário, ao lado de "Partida do dia", mostra o mês: cada dia cuja partida você venceu tem uma coroa, e os dias seguidos com coroa são a sua sequência de dias. Um dia que você perdeu ainda pode ser jogado pelo calendário, a partir de outubro de 2026, e também ganha a sua coroa.
Na semana do Halloween, de 26 de outubro a 1º de novembro de 2026, a coroa de cada dia é uma abóbora. A primeira abóbora desbloqueia o tema de Halloween (uma mesa noturna e um verso de cartas com abóboras) em Configurações → Tema, e ele continua sendo seu depois que a semana termina.
Na semana do Natal, de 21 a 27 de dezembro de 2026, a coroa de cada dia é um presente. O primeiro presente desbloqueia o tema de Natal (uma mesa gelada e um verso vermelho com flocos de neve) no mesmo lugar, e ele também continua sendo seu.
Lulu, uma pequena aranha de gorro e cachecol que ela mesma tricotou, aparece ao lado da janela nos grandes momentos: comemora sua vitória (ainda mais numa primeira vitória, num novo melhor tempo, numa sequência de vitórias, na partida do dia ou numa primeira vitória com dois ou quatro naipes), e quando não há mais jogadas ela lembra que voltar atrás pode desembaraçar tudo. Ela aparece menos depois das primeiras vezes e nunca atrapalha suas cartas: durante o jogo, só espia quando uma sequência sai da mesa, e só onde a tela tem espaço ao lado da mesa (exceto para guiar você no primeiro jogo). Um toque a manda embora, e Configurações → Lulu: não a desliga.
Há 17 conquistas para colecionar: da primeira vitória até cem, vitórias com dois naipes e com quatro, vitórias seguidas, a partida do dia, uma vitória em seis minutos ou menos, uma em 150 jogadas ou menos, vitórias sem desfazer ou sem dica, três abóboras na semana do Halloween e três presentes na semana do Natal. "Conquistas", na tela inicial, lista todas, com o quanto você já avançou em cada uma. Elas ficam guardadas no seu dispositivo.
"Estatísticas", ao lado, mostra as partidas jogadas e vencidas, sua taxa de vitórias, sua sequência atual e a maior, e seu melhor tempo, menor número de jogadas e melhor pontuação: de todas as partidas juntas, ou de um naipe, dois naipes, quatro naipes e a partida do dia separadamente.
Arraste uma carta (e a sequência sobre ela) com o mouse ou com o dedo e solte sobre a coluna onde ela deve ir. Ou simplesmente toque numa carta: ela vai para o melhor lugar possível, de preferência sobre uma carta do seu próprio naipe. Toque no monte para distribuir. No computador, Ctrl+Z ou Backspace desfaz e Esc volta ao menu (a partida fica guardada).
Sim. É grátis para jogar, com anúncios na versão para navegador. Não há nada para comprar.
Não. Ela roda em qualquer navegador moderno, no celular, no tablet ou no computador. Se quiser, você pode instalá-la como um app: no Android e no Chrome do computador, escolha "Instalar app" na tela inicial; no iPhone ou no iPad, use "Adicionar à Tela de Início" do Safari. Depois de instalada, ela abre mesmo sem conexão.
Sim. A partida em andamento e seus recordes ficam guardados no seu dispositivo, sem precisar de conta. Saia no meio de uma partida e "Continuar", na tela inicial, a retoma.
Toda distribuição que o jogo dá a você pode ser vencida (a menos que você escolha Configurações → Distribuições: aleatórias), e todas as partidas do dia também. Mesmo assim, uma partida pode ser perdida pelas jogadas feitas nela: nesse caso, "Sem mais jogadas" oferece voltar até onde ainda dá para vencer.
Sim: seu primeiro jogo é guiado, com um naipe. A Lulu mostra as primeiras jogadas, com uma mão indicando cada uma e uma frase explicando o porquê, até a sua primeira sequência completa sair da mesa; depois você termina sozinho, e ele conta como qualquer outro jogo. "Pular" encerra o guia em qualquer passo. Para vê-lo de novo, escolha Configurações → Como jogar: mostre-me.
84, do inglês, chinês, hindi e espanhol ao sueco, hebraico, zulu e khmer. Ela começa no idioma do seu navegador, se o tiver, e você pode trocar de idioma na tela inicial.
Escreva para support@brookmoon.com.
Pronto? Os dois baralhos estão embaralhados.
Jogar Paciência Spider