Lo Spider è il solitario che si gioca con due mazzi di carte, gratis nel browser, su telefono, tablet o computer. Forma lunghe scale dal re all'asso in un solo seme e togline tutte e otto dal tavolo. Questa guida spiega le regole, come si gioca con uno, due o quattro semi, il punteggio, la partita del giorno, aiuto e annulla, e dà consigli per vincere più partite.
Gioca gratis al Solitario Spider
Due mazzi, 104 carte, vengono mescolati insieme e distribuiti in dieci colonne: sei carte in ciascuna delle prime quattro, cinque in ciascuna delle altre sei. Solo l'ultima carta di ogni colonna è scoperta. Le altre 50 carte formano il mazzo in basso a destra: cinque distribuzioni da dieci. Le scale complete che togli si impilano in basso a sinistra.
Nel menu principale scegli con quanti semi giocare. Con un seme tutte le 104 carte sono di picche, ogni carta sta su qualsiasi carta di un valore più alto in una scala che si può spostare, e quasi tutte le smazzate si possono vincere: il modo migliore per iniziare. Con due semi (picche e cuori) devi separarli mentre costruisci. Con quattro semi le scale sono molto più difficili da formare, e una vittoria è una vera impresa. La tua scelta resta per la partita successiva.
Ogni nuova partita è una smazzata che si può vincere, con uno, due o quattro semi: il gioco stesso ha trovato un modo per vincerla prima che tu la veda (prepara la smazzata successiva in silenzio mentre giochi). Se preferisci prendere le smazzate come vengono, alcune delle quali non si possono vincere, scegli Impostazioni → Smazzate: a caso.
Il punteggio segue lo standard tradizionale dello Spider:
per cominciare
per ogni mossa, distribuzione e annullamento
per ogni scala completa tolta
Il punteggio non scende mai sotto lo zero. Accanto il gioco conta le tue mosse e il tempo, dalla prima mossa fino a quando togli l'ultima scala. Il menu principale tiene il conto delle partite vinte, della vittoria più veloce, del minor numero di mosse e del miglior punteggio.
Ogni giorno c'è una smazzata uguale per tutti nel mondo, giocata con un seme; dal 7 novembre 2026, il sabato e la domenica, con due semi. Ogni partita del giorno è stata verificata dal gioco stesso e si può vincere, quindi è un rompicapo leale e non una questione di fortuna. Le tue mosse e il tuo tempo migliori vengono conservati, e il menu principale la spunta quando l'hai vinta. Una nuova smazzata arriva a mezzanotte UTC.
"Condividi", nel riquadro che compare quando vinci, manda le tue mosse agli amici, con un link al gioco; il link di una partita del giorno condivisa apre la partita del giorno, così nello stesso giorno ricevono le stesse carte.
Il pulsante del calendario, accanto a "Partita del giorno", mostra il mese: ogni giorno di cui hai vinto la partita ha una corona, e i giorni di fila con la corona sono la tua serie di giorni. Un giorno che hai perso si può ancora giocare dal calendario, da ottobre 2026 in poi, e anche lui ti dà la sua corona.
Nella settimana di Halloween, dal 26 ottobre al 1° novembre 2026, la corona di ogni giorno è una zucca. La prima zucca sblocca il tema di Halloween (un tavolo notturno e un dorso delle carte con le zucche) in Impostazioni → Tema, e resta tuo anche quando la settimana è finita.
Nella settimana di Natale, dal 21 al 27 dicembre 2026, la corona di ogni giorno è un regalo. Il primo regalo sblocca il tema di Natale (un tavolo innevato e un dorso rosso con i fiocchi di neve) nello stesso posto, e resta tuo anche lui.
Lulu, un piccolo ragno con il berretto e la sciarpa che si è fatta a maglia da sola, compare accanto al riquadro nei momenti importanti: festeggia la tua vittoria (ancora di più per una prima vittoria, un nuovo miglior tempo, una serie, la partita del giorno o una prima vittoria con due o quattro semi), e quando non restano mosse ti ricorda che tornare indietro può sbrogliare tutto. Si fa vedere meno spesso dopo le prime volte e non intralcia mai le tue carte: durante la partita fa capolino solo quando togli una scala, e solo dove lo schermo ha spazio accanto al tavolo (tranne quando ti accompagna nella tua prima partita). Un tocco la manda via, e Impostazioni → Lulu: no la disattiva.
Ci sono 17 obiettivi da conquistare: dalla prima vittoria fino a cento, vittorie con due semi e con quattro, vittorie di fila, la partita del giorno, una vittoria in sei minuti o meno, una in 150 mosse o meno, vittorie senza annullare o senza aiuto, tre zucche nella settimana di Halloween e tre regali nella settimana di Natale. "Obiettivi" nel menu principale li elenca tutti, con i tuoi progressi. Restano salvati sul tuo dispositivo.
"Statistiche", lì accanto, mostra le partite giocate e vinte, la percentuale di vittorie, la serie attuale e la più lunga, il miglior tempo, il minor numero di mosse e il miglior punteggio: per tutte le partite insieme, oppure separatamente per un seme, due semi, quattro semi e la partita del giorno.
Trascina una carta (e la scala sopra) con il mouse o con il dito e lasciala sulla colonna dove deve andare. Oppure tocca semplicemente una carta: va nel posto migliore possibile, prima di tutto su una carta del suo seme. Tocca il mazzo per distribuire. Al computer, Ctrl+Z o Backspace annulla e Esc torna al menu (la partita resta salvata).
Sì. Si gioca gratis, con pubblicità nella versione per browser. Non c'è niente da comprare.
No. Funziona in qualsiasi browser moderno, su telefono, tablet o computer. Se vuoi, puoi installarlo come app: su Android e in Chrome al computer, scegli "Installa l'app" nel menu principale; su iPhone o iPad, usa "Aggiungi alla schermata Home" di Safari. Una volta installato, si avvia anche senza connessione.
Sì. La partita in corso e i tuoi record restano sul tuo dispositivo, senza bisogno di un account. Se esci a metà partita, "Continua" nel menu principale la riprende.
Ogni smazzata che il gioco ti dà si può vincere (a meno che tu non scelga Impostazioni → Smazzate: a caso), e lo stesso vale per ogni partita del giorno. Una partita si può comunque perdere per le mosse fatte: allora "Nessuna mossa" propone di tornare al punto da cui si può ancora vincere.
Sì: la tua prima partita è guidata, con un seme. Lulu ti accompagna nelle prime mosse, con una mano che mostra ciascuna e una frase che spiega il perché, finché non togli la tua prima scala completa; poi la finisci da solo, e conta come qualsiasi altra partita. "Salta" chiude la guida in qualsiasi momento. Per rivederla, scegli Impostazioni → Come si gioca: mostramelo.
84, dall'inglese, il cinese, l'hindi e lo spagnolo allo svedese, l'ebraico, lo zulu e il khmer. Parte nella lingua del tuo browser se ce l'ha, e puoi cambiarla nel menu principale.
Scrivi a support@brookmoon.com.
Pronto? Due mazzi sono già mescolati.
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