Spider ialah permainan solitaire yang dimainkan dengan dua pek kad, percuma dimainkan dalam pelayar anda pada telefon, tablet atau komputer. Bina turutan panjang daripada raja hingga sat dalam satu sut dan buang kesemua lapan turutan dari meja. Panduan ini merangkumi peraturan, bermain dengan satu, dua atau empat sut, skor, permainan harian, petunjuk dan buat asal, serta tip untuk memenangi lebih banyak permainan anda.
Main Spider Solitaire percuma
Dua pek, 104 keping kad, dikocok bersama dan dibahagikan kepada sepuluh lajur: enam kad dalam setiap satu daripada empat lajur pertama, lima dalam setiap satu daripada enam lajur yang lain. Hanya kad teratas setiap lajur yang terbuka. Baki 50 kad membentuk longgokan baki di bahagian bawah kanan: lima kali bahagian, sepuluh kad setiap kali. Turutan lengkap yang anda buang bertimbun di bahagian bawah kiri.
Pilih di skrin utama berapa banyak sut yang digunakan. Dengan satu sut, kesemua 104 kad ialah sped, setiap kad sesuai di atas setiap kad yang satu pangkat lebih tinggi dalam turutan yang boleh bergerak, dan kebanyakan agihan boleh dimenangi: cara terbaik untuk bermula. Dengan dua sut (sped dan hati), anda perlu mengasingkannya sambil membina. Dengan empat sut, turutan jauh lebih sukar dibina, dan kemenangan ialah pencapaian sebenar. Pilihan anda disimpan untuk permainan seterusnya.
Setiap permainan baharu ialah agihan yang boleh dimenangi, dengan satu, dua atau empat sut: permainan itu sendiri telah menemui cara untuk memenanginya sebelum anda melihatnya (ia menyediakan agihan seterusnya secara senyap semasa anda bermain). Jika anda lebih suka menerima apa sahaja agihan seadanya, termasuk yang tidak boleh dimenangi, pilih Tetapan → Agihan: rawak.
Skor mengikut piawaian yang sudah lama digunakan untuk Spider:
sebagai permulaan
bagi setiap langkah, bahagian kad dan buat asal
bagi setiap turutan lengkap yang dibuang
Skor tidak pernah jatuh di bawah sifar. Di sebelahnya, permainan mengira langkah anda dan masa, daripada langkah pertama anda sehingga turutan terakhir dibuang. Skrin utama anda menyimpan bilangan permainan yang anda menangi, kemenangan terpantas, langkah paling sedikit dan skor terbaik anda.
Setiap hari ada satu agihan, sama untuk semua orang di seluruh dunia, dimainkan dengan satu sut; mulai 7 November 2026, pada hari Sabtu dan Ahad, dengan dua sut. Setiap permainan harian telah disemak oleh permainan itu sendiri dan boleh dimenangi, jadi ia teka-teki yang adil dan bukan nasib. Langkah dan masa terbaik anda padanya disimpan, dan skrin utama menandakannya sebaik sahaja anda memenanginya. Agihan baharu tiba pada tengah malam UTC.
"Kongsi" dalam kotak yang muncul apabila anda menang menghantar langkah anda kepada rakan-rakan, bersama pautan ke permainan; pautan permainan harian yang dikongsi membuka permainan harian, jadi pada hari yang sama mereka mendapat kad yang sama.
Butang kalendar di sebelah "Permainan harian" menunjukkan bulan itu: setiap hari yang agihannya telah anda menangi mendapat mahkota, dan hari-hari berturut-turut yang bermahkota ialah rentetan harian anda. Hari yang terlepas masih boleh dimainkan dari kalendar, mulai Oktober 2026, dan juga meraih mahkotanya.
Pada minggu Halloween, 26 Oktober hingga 1 November 2026, mahkota setiap hari ialah labu. Labu pertama membuka tema Halloween (meja malam dan belakang kad bercorak labu) dalam Tetapan → Tema, dan ia kekal milik anda selepas minggu itu berakhir.
Pada minggu Krismas, 21 hingga 27 Disember 2026, mahkota setiap hari ialah hadiah. Hadiah pertama membuka tema Krismas (meja berfros dan belakang kad merah bercorak kepingan salji) di tempat yang sama, dan ia juga kekal milik anda.
Lulu, labah-labah kecil yang memakai topi kait dan skarf yang dikaitnya sendiri, muncul di sebelah kotak pada saat-saat penting: dia meraikan kemenangan anda (lebih-lebih lagi untuk kemenangan pertama, masa terbaik baharu, rentetan, permainan harian atau kemenangan pertama dengan dua atau empat sut), dan apabila tiada langkah lagi dia mengingatkan anda bahawa berundur boleh merungkainya. Dia datang lebih jarang selepas beberapa kali pertama dan tidak pernah menghalang kad anda: semasa bermain dia hanya menjenguk apabila turutan dibuang, dan hanya apabila skrin ada ruang di sebelah meja (kecuali untuk membimbing anda dalam permainan pertama). Satu ketikan menyuruhnya pergi, dan Tetapan → Lulu: mati mematikannya.
Ada 17 pencapaian untuk dikumpul: daripada kemenangan pertama anda hingga seratus, menang dengan dua sut dan dengan empat, kemenangan berturut-turut, permainan harian, kemenangan dalam enam minit atau kurang, kemenangan dalam 150 langkah atau kurang, kemenangan tanpa buat asal atau tanpa petunjuk, tiga labu pada minggu Halloween dan tiga hadiah pada minggu Krismas. "Pencapaian" di skrin utama menyenaraikan kesemuanya, bersama sejauh mana kemajuan anda. Semuanya disimpan pada peranti anda.
"Statistik", di sebelahnya, menunjukkan permainan yang anda mainkan dan menangi, kadar menang, rentetan semasa dan rentetan terpanjang, serta masa terbaik, langkah paling sedikit dan skor terbaik anda: untuk semua permainan anda bersama, atau secara berasingan untuk satu sut, dua sut, empat sut dan permainan harian.
Seret sekeping kad (bersama turutan di atasnya) dengan tetikus atau jari anda dan lepaskan di atas lajur yang sepatutnya. Atau ketik sahaja sekeping kad: ia pergi ke tempat terbaik yang boleh, ke atas kad sutnya sendiri dahulu. Ketik longgokan baki untuk membahagikan kad. Pada komputer, Ctrl+Z atau Backspace membuat asal dan Esc kembali ke menu (permainan itu disimpan).
Ya. Ia percuma untuk dimainkan, dengan iklan dalam versi pelayar. Tiada apa yang perlu dibeli.
Tidak. Ia boleh dimainkan dalam mana-mana pelayar moden pada telefon, tablet atau komputer. Jika mahu, anda boleh memasangnya sebagai aplikasi: pada Android dan dalam Chrome pada komputer, pilih "Pasang aplikasi" di skrin utama; pada iPhone atau iPad, gunakan "Tambah ke Skrin Utama" dalam Safari. Setelah dipasang, ia boleh dimulakan walaupun tanpa sambungan.
Ya. Permainan yang sedang dimainkan dan rekod anda disimpan pada peranti anda, tanpa akaun. Tinggalkan permainan di pertengahan dan "Teruskan" di skrin utama akan menyambungnya semula.
Setiap agihan yang diberikan permainan ini boleh dimenangi (kecuali jika anda memilih Tetapan → Agihan: rawak), begitu juga setiap permainan harian. Permainan masih boleh kalah kerana langkah-langkah yang dibuat di dalamnya: ketika itu "Tiada langkah lagi" menawarkan untuk berundur ke titik yang masih boleh dimenangi.
Ya: permainan pertama anda ialah permainan berpandu, dengan satu sut. Lulu membimbing anda melalui langkah-langkah pertamanya, dengan sebuah tangan yang menunjukkan setiap satu dan sebaris ayat yang menerangkan sebabnya, sehingga turutan lengkap pertama anda dibuang; kemudian anda menamatkannya sendiri, dan ia dikira seperti permainan lain. Langkau menamatkan panduan itu pada mana-mana langkah. Untuk melihatnya semula, pilih Tetapan → Cara bermain.
84, daripada bahasa Inggeris, Cina, Hindi dan Sepanyol hingga Sweden, Ibrani, Zulu dan Khmer. Ia bermula dalam bahasa pelayar anda jika bahasa itu ada, dan anda boleh menukarnya di skrin utama.
Tulis kepada support@brookmoon.com.
Sedia? Dua pek sudah dikocok.
Main Spider Solitaire