🎮Brookmoon Žaisti
Vadovas · Madžongas

Madžongo pasjansas: taisyklės, plytelės ir kaip išvalyti lentą

Madžongo pasjansas – tai porų žaidimas su senojo kinų žaidimo madžongo plytelėmis, sudėtomis sluoksniais. Imk jas po dvi, kol neliks nė vienos. Nemokamai jį žaisi naršyklėje telefone, planšetėje ar kompiuteryje. Šiame vadove rasi taisykles, plyteles ir kaip jos sudaro poras, dešimt išdėstymų, dienos lentą, užuominas ir maišymą bei patarimus, kaip išvalyti lentą.

Žaisk Madžongą nemokamai Madžongo pasjansas: dramblio kaulo spalvos plytelių piramidė su skrituliais, bambukais, hieroglifais, vėjais ir drakonais.

Taisyklės

Plytelės

Pilname rinkinyje yra 144 plytelės: po keturias iš 34 rūšių ir dar aštuonios ypatingos.

Skrituliai
Nuo 1 iki 9 apskritimų. Mažas skaičius kampe rodo vertę.
Bambukai
Nuo 1 iki 9 lazdelių, taip pat su skaičiumi kampe.
Hieroglifai
Kiniški skaičiai nuo 一 iki 九 virš 萬; kampe rodoma nuo 1 iki 9.
Vėjai
Rytai 東, Pietūs 南, Vakarai 西 ir Šiaurė 北, kampe – E, S, W, N.
Drakonai
Raudonasis 中, žaliasis 發 ir baltasis drakonas – tuščias mėlynas rėmelis.
Gėlės ir metų laikai
Keturios gėlės (梅 蘭 菊 竹) ir keturi metų laikai (春 夏 秋 冬), po vieną kiekvieno. Bet kuri gėlė tinka prie bet kurios gėlės, o bet kuris metų laikas – prie bet kurio metų laiko.

Visos kitos plytelės tinka tik prie lygiai tokios pačios plytelės.

Nustatymai → Plytelės siūlo dar du piešinių rinkinius: stambus šriftas – tie patys piešiniai su stambiai užrašytu skaičiumi ar raide, ir paprastos – didelis skaičius ar raidė savo rūšies spalva (mėlyni skrituliai, žali bambukai, raudoni hieroglifai) su mažu rūšies ženklu, diskai drakonams, žiedas gėlėms ir saulė metų laikams. Paryškinti laisvas plyteles apveda švelniu auksiniu kraštu kiekvieną plytelę, kurią galima paimti.

Nustatymai → Tema nustato pieštą vaizdą už lentos ir plytelių nugarėlių spalvą, matomą jų kraštuose: rūko apgaubti kalnai su nefrito nugarėlėmis, mėnulio apšviesta jūra su mėlynomis, žydinčios slyvos su violetinėmis arba žibintai sutemose su rausvai rudomis.

Išdėstymai

Sodas

72 plytelės dviem sluoksniais, aukštesnis nei platus: sukurtas stačiai laikomam telefonui ir greičiausiai išvalomas.

Tvirtovė

76 plytelės: siena aplink kiemą, bokštas kiekviename kampe ir pagrindinis bokštas viduryje.

Žvaigždė

90 plytelių keturiais sluoksniais: dvi sukryžiuotos šakos, iškilusios viduryje.

Bokštas

94 plytelės penkiais sluoksniais, siauras ir aukštas: dar vienas stačiai laikomam telefonui.

Tiltas

102 plytelės: ilgas, žemas tiltas tarp dviejų bokštų. Geriausia plačiame ekrane.

Katė

102 plytelės trimis sluoksniais: sėdinti katė, ausys pastatytos, uodega apsivyniojusi šone.

Drakonas

114 plytelių penkiais sluoksniais: ilgas kūnas su ketera palei nugarą, keturios kojos, raguota galva viename gale ir uodega kitame.

Piramidė

120 plytelių keturiais sluoksniais, kvadratinė, kylanti į viršūnę viduryje.

Drugelis

140 plytelių trimis sluoksniais: du platūs sparnai abipus kūno.

Vėžlys

Klasika: visos 144 plytelės penkiais sluoksniais, su galva, uodega ir viena plytele viršuje. Geriausia plačiame ekrane.

„Išdėstymas“ pradžios ekrane atveria išdėstymus – kiekvieną su paveikslėliu, plytelių skaičiumi ir tavo geriausiu laiku; tavo pasirinkimas išsaugomas kitam žaidimui. Kiekvienas išvalytas išdėstymas atneša žvaigždžių pagal tavo geriausią laiką jame: vieną už išvalymą, dvi už išvalymą per 6 sekundes plytelei ar greičiau (7:10 Sode), tris – per 3,5 sekundės plytelei (4:10 Sode, 8:20 Vėžlyje). Pergalės lange parodoma, kokio laiko reikia kitai žvaigždei.

Stačiai laikomame telefone platus išdėstymas (Vėžlys, Drugelis, Drakonas, Tiltas) išdalijamas pasuktas ketvirčiu apsisukimo, kad jo plytelės būtų pusantro karto didesnės. Nustatymai → „Pasukti plačius išdėstymus“ tai išjungia.

Dienos lenta

Kiekvieną dieną yra viena dienos lenta, ta pati visiems pasaulyje, paeiliui Piramidėje, Žvaigždėje ir Tvirtovėje. Tavo geriausias laikas joje išsaugomas, o išvalius ją pradžios ekrane atsiranda varnelė. Nauja lenta pasirodo vidurnaktį (UTC). „Bendrinti“ nusiunčia tavo laiką su nuoroda, kuri atveria tą pačią lentą.

Kalendoriaus mygtukas šalia „Dienos lenta“ rodo mėnesį: kiekviena diena, kurios lentą išvalei, turi karūną, o dienos su karūna iš eilės – tai tavo dienų serija. Praleistą dieną vis dar gali sužaisti iš kalendoriaus, nuo 2026 m. spalio, ir gauti jos karūną.

Helovino savaitę, 2026 m. spalio 26 d. – lapkričio 1 d., kiekvienos dienos karūna yra moliūgas. Pirmasis moliūgas atrakina Helovino temą (derliaus mėnulį virš švytinčių moliūgų, su oranžinėmis plytelių nugarėlėmis) skiltyje Nustatymai → Tema, ir ji lieka tavo ir pasibaigus savaitei.

Kalėdų savaitę, 2026 m. gruodžio 21–27 d., kiekvienos dienos karūna yra dovana. Pirmoji dovana atrakina Kalėdų temą (apsnigtą pušyną su bugienių uogų raudonumo plytelių nugarėlėmis) toje pačioje vietoje, ir ji irgi lieka tavo.

Užuominos, atšaukimas ir maišymas

Bao, jaunas panda, vilkintis raudoną šilkinę liemenę, su bambuko šakele už ausies, pasirodo svarbiausiomis akimirkomis: jis džiaugiasi, kai išvalai lentą (dar labiau, kai gauni tris žvaigždes ar naują geriausią laiką), sveikina dienos lentą, o aklavietėje pasako, kuris mygtukas padės („Grįžti atgal“ ar „Sumaišyti“). Jis niekada neuždengia mygtuko, dingsta po kelių sekundžių arba bakstelėjus, pasirodo rečiau, kai jau kelis kartus su juo susitikai, niekada nepasirodo žaidžiant (išskyrus pirmąjį žaidimą, kuriame jis tave veda), o Nustatymai → „Bao“ jį išjungia.

Pasiekimai ir statistika

Gali surinkti 26 pasiekimus: nuo pirmosios pergalės iki šimtosios, kiekvieno išdėstymo ir galiausiai visų dešimties išvalymą, pergales iš eilės, dienos lentą, Sodą per tris minutes ar greičiau ir Vėžlį per dešimt, pergales be atšaukimo, be užuominos ar be maišymo, tris moliūgus Helovino savaitę ir tris dovanas Kalėdų savaitę. „Pasiekimai“ pradžios ekrane parodo juos visus. Jie saugomi tavo įrenginyje.

„Statistika“ šalia rodo sužaistus ir laimėtus žaidimus, pergalių dalį, dabartinę ir ilgiausią seriją bei geriausią laiką: visų žaidimų kartu arba atskirai kiekvieno išdėstymo ir dienos lentos.

Patarimai, kaip išvalyti lentą

Valdymas

Bakstelėk ar spustelėk laisvą plytelę, kad ją pasirinktum, o tada – jos porą. Kompiuteryje H parodo užuominą, Ctrl+Z arba Backspace atšaukia, o Esc grąžina į meniu (žaidimas išsaugomas).

Klausimai ir atsakymai

Ar Madžongas nemokamas?

Taip. Žaisti galima nemokamai, naršyklės versijoje rodomos reklamos. Nieko nereikia pirkti.

Ar reikia ką nors atsisiųsti?

Ne. Žaidimas veikia bet kurioje modernioje naršyklėje telefone, planšetėje ar kompiuteryje. Jei nori, gali jį įdiegti kaip programėlę: „Android“ telefone ir kompiuterio „Chrome“ naršyklėje pradžios ekrane pasirink „Įdiegti programėlę“; „iPhone“ ar „iPad“ įrenginyje naudok „Safari“ komandą „Įtraukti į pradžios ekraną“. Įdiegtas jis pasileidžia net be interneto ryšio.

Ar mano žaidimas išsaugomas?

Taip. Pradėtas žaidimas ir tavo rekordai saugomi tavo įrenginyje, be paskyros. Išeik žaidimo viduryje, ir „Tęsti“ pradžios ekrane jį vėl atvers.

Ar tai tas madžongas, kurį žaidžia keturi žaidėjai?

Ne: plytelės tos pačios, bet tai žaidimas vienam, apie porų sudarymą.

Ar yra mokomasis žaidimas?

Taip: tavo pirmasis žaidimas yra su vedliu, Sode. Bao parodo pirmuosius ėjimus – ranka rodo kiekvieną, o eilutė paaiškina kodėl: kurios plytelės laisvos, pora ir dvi gėlės, kurios tinka viena prie kitos. Tada užbaigi pats; jis skaičiuojamas kaip bet kuris kitas žaidimas. „Praleisti“ bet kuriame žingsnyje užbaigia mokymą. Norėdamas jį pamatyti dar kartą, pasirink Nustatymai → Kaip žaisti.

Kokiomis kalbomis jis kalba?

84 kalbomis – nuo anglų, kinų, hindi ir ispanų iki švedų, hebrajų, zulų ir khmerų. Jis įsijungia tavo naršyklės kalba, jei ją turi, o pakeisti kalbą gali pradžios ekrane.

Kažkas negerai arba turiu idėją

Rašyk adresu support@brookmoon.com.

Pasiruošęs? Plytelės sudėtos.

Žaisti Madžongą