🎮Brookmoon Main
Panduan · 2048

2048: cara bermain, dan cara menghasilkan 2048 (dan lebih lagi)

2048 ialah teka-teki nombor di mana anda meleret jubin dan menggabungkan nombor yang sama, percuma untuk dimainkan dalam pelayar web anda pada telefon, tablet atau komputer. Peraturannya boleh dipelajari dalam seminit; menghasilkan jubin 2048 memerlukan rancangan. Panduan ini merangkumi peraturannya, skor, papan harian, pencapaian, dan strategi yang membawa anda ke sana.

Main 2048 secara percuma 2048: papan empat kali empat dengan jubin nombor berwarna-warni, daripada 2 hingga jubin 2048 berwarna emas.

Peraturan

Pemarkahan

Setiap gabungan menambah nombor jubin baharu itu kepada skor anda: menggabungkan dua 8 memberi 16 mata, dua 1024 memberi 2048. Skor terbaik anda disimpan, dan kotak di hujung permainan menunjukkan skor anda, skor terbaik anda dan jubin terbesar yang anda hasilkan.

2048 dan seterusnya

Hasilkan jubin 2048 dan ia pecah menjadi cahaya, kepingannya berterbangan keluar sebagai jubin-jubin kecil, dan permainan memaparkan Anda berjaya membuat 2048! (ketikan terus melangkau ke situ). Pilih Terus bermain untuk meneruskan ke 4096, 8192 dan lebih tinggi, sehingga tiada langkah lagi. Setiap jubin lebih besar yang anda hasilkan selepas itu juga diraikan, dan permainan yang tamat dengan skor terbaik baharu berakhir dengan jubin terbesarnya pecah menjadi cahaya.

Papan lain

Di bawah "Main" di skrin utama, anda memilih papan: 3×3, 4×4 (yang klasik), 5×5 atau 6×6. Peraturannya sama pada setiap papan. Papan yang lebih besar lebih luas dan lebih lama; papan 3×3 sempit, dan di situ matlamatnya ialah jubin 512 dan bukannya 2048. Setiap papan menyimpan permainannya sendiri yang sedang dimainkan, skor terbaik dan jubin terbesarnya sendiri, serta halamannya sendiri dalam Statistik. Papan harian sentiasa 4×4.

Buat asal

Butang Buat asal di bawah papan (di sebelahnya pada skrin lebar) membatalkan langkah terakhir anda: papan dan skor kembali seperti sebelumnya. Setiap permainan ada tiga kali buat asal, dan butang itu menunjukkan berapa yang tinggal. Apabila tiada langkah lagi, Buat asal juga ditawarkan dalam kotak penamat, dan permainan bersambung dari sebelum langkah yang menamatkannya. Selepas ketiga-tiganya digunakan, dalam versi pelayar anda boleh menonton iklan pendek untuk satu lagi buat asal (tidak dalam papan harian, di mana semua orang ada tiga yang sama). Buat asal tidak mengubah jubin yang akan datang: langkah yang sama dibuat semula membawa jubin baharu yang sama.

Papan harian

Setiap hari ada satu papan harian, sama untuk semua orang di seluruh dunia: jubin permulaan yang sama, dan jubin baharu yang sama untuk langkah yang sama. Skor terbaik anda untuknya disimpan sepanjang hari itu, dan anda boleh memainkannya semula sekerap yang anda mahu. Papan baharu tiba pada tengah malam UTC. "Kongsi" menghantar skor anda dengan pautan yang membuka papan yang sama.

Butang kalendar di sebelah "Papan harian" menunjukkan bulan itu: setiap hari yang papannya telah anda mainkan hingga tamat mempunyai mahkota, dan hari-hari berturut-turut yang bermahkota ialah rentetan harian anda. Hari yang anda terlepas masih boleh dimainkan dari kalendar, mulai Oktober 2026, dan turut meraih mahkotanya.

Pada minggu Halloween, 26 Oktober hingga 1 November 2026, mahkota setiap hari ialah labu. Labu pertama membuka tema Halloween (skema warna malam) dalam Tetapan → Tema, dan ia kekal milik anda selepas minggu itu berakhir.

Pada minggu Krismas, 21 hingga 27 Disember 2026, mahkota setiap hari ialah hadiah. Hadiah pertama membuka tema Krismas (skema warna hijau malar) di tempat yang sama, dan ia juga kekal milik anda.

Pencapaian dan statistik

Terdapat 15 pencapaian untuk dikumpul: jubin daripada 128 hingga 4096, skor 10,000, 25,000 dan 50,000 dalam satu permainan, permainan yang dimainkan hingga tamat, papan harian, tiga labu pada minggu Halloween dan tiga hadiah pada minggu Krismas. "Pencapaian" di skrin utama menyenaraikan kesemuanya, bersama sejauh mana kemajuan anda. Ia disimpan pada peranti anda.

"Statistik", di sebelahnya, menunjukkan permainan yang anda mainkan, skor terbaik anda, jubin terbesar anda, papan harian yang telah anda tamatkan, langkah yang telah anda buat dan masa bermain anda; dan, untuk setiap papan dan papan harian secara berasingan, permainan yang dimainkan, skor terbaik dan skor purata anda (serta jubin terbesar setiap papan).

Strategi

Kawalan

Leret pada papan dengan jari anda atau tetikus. Pada komputer, gunakan kekunci anak panah atau W A S D; Z, U atau Backspace membatalkan langkah terakhir; Esc kembali ke menu (permainan disimpan).

Soalan dan jawapan

Adakah 2048 percuma?

Ya. Ia percuma untuk dimainkan, dengan iklan dalam versi pelayar. Tiada apa-apa untuk dibeli.

Perlukah saya memuat turun apa-apa?

Tidak. Ia boleh dimainkan dalam mana-mana pelayar moden pada telefon, tablet atau komputer. Jika mahu, anda boleh memasangnya sebagai aplikasi: pada Android dan dalam Chrome pada komputer, pilih "Pasang aplikasi" di skrin utama; pada iPhone atau iPad, gunakan "Tambah ke Skrin Utama" dalam Safari. Selepas dipasang, ia boleh dimulakan walaupun tanpa sambungan internet.

Adakah permainan saya disimpan?

Ya. Permainan yang sedang dimainkan dan rekod anda disimpan pada peranti anda, tanpa akaun. Tinggalkan permainan di tengah jalan dan "Teruskan" di skrin utama akan menyambungnya semula; "Permainan baharu" bertanya dahulu sebelum meninggalkan permainan yang telah anda mainkan agak lama.

Adakah ciri buat asal?

Ya: tiga kali dalam setiap permainan. Lihat Buat asal.

Bolehkah saya menukar warna?

Ya: Tetapan → Tema ada skema warna untuk skrin dan papan, dan tiga rupa untuk jubin: cerah (rupa asal permainan), pastel, dan neon (jubin gelap dengan nombor yang bercahaya). Pilihan anda disimpan pada peranti anda.

Siapakah robot kecil itu?

Itulah Zip. Dia muncul di sebelah kotak apabila anda menghasilkan 2048, mengatasi skor terbaik anda, menamatkan papan harian atau kehabisan langkah, dan sekali-sekala melambai dari sebelah papan apabila anda menghasilkan jubin terbesar baharu (mulai 512, atau mulai 128 pada papan 3 × 3). Dia tidak pernah berdiri di atas papan atau butang, dan satu ketikan menyuruhnya pergi. Dia muncul kurang kerap selepas beberapa kali pertama; untuk mematikannya, pilih Zip: hidup dalam Tetapan.

Adakah tutorial?

Ya: permainan pertama anda ialah permainan berpandu. Zip membimbing anda melalui langkah-langkah pertamanya, dengan tangan yang menunjukkan setiap leretan dan satu baris yang menerangkan sebabnya, kemudian anda meneruskannya sendiri; ia dikira seperti permainan lain. Langkau menamatkan panduan pada mana-mana langkah. Untuk melihatnya semula, pilih Tetapan → Cara bermain.

Bahasa apakah yang digunakannya?

84 bahasa, daripada bahasa Inggeris, Cina, Hindi dan Sepanyol hingga bahasa Turki, Zulu dan Khmer. Ia bermula dalam bahasa pelayar anda jika bahasa itu tersedia, dan anda boleh menukarnya di skrin utama.

Ada sesuatu yang tidak kena, atau saya ada idea

Tulis kepada support@brookmoon.com.

Sudah bersedia? Dua jubin sedang menanti.

Main 2048