2048 ir skaitļu mīkla, kurā tu bīdi flīzes un sapludini vienādus skaitļus, un to bez maksas var spēlēt pārlūkā telefonā, planšetē vai datorā. Noteikumus var iemācīties minūtē; lai izveidotu flīzi 2048, vajag plānu. Šis ceļvedis aptver noteikumus, punktus, dienas laukumu, sasniegumus un stratēģiju, kas tevi tur aizvedīs.
Spēlē 2048 bez maksas
Katra saplūšana pieskaita tavam rezultātam jaunās flīzes skaitli: divu 8 sapludināšana dod 16 punktus, divu 1024 dod 2048. Tavs rekords tiek saglabāts, un logs spēles beigās rāda tavus punktus, tavu rekordu un lielāko flīzi, ko izveidoji.
Izveido flīzi 2048, un tā sašķīst gaismā, tās lauskām izlidojot kā mazām flīzēm, un spēle saka Tev ir 2048! (pieskāriens pārlec tieši uz to). Izvēlies Spēlēt tālāk, lai turpinātu līdz 4096, 8192 un vēl augstāk, kamēr vairs nav neviena gājiena. Arī katra lielāka flīze, ko izveido pēc tam, tiek apsveikta, un spēle, kas beidzas ar jaunu rekordu, beidzas ar to, ka tās lielākā flīze sašķīst gaismā.
Sākuma ekrānā zem „Spēlēt” tu izvēlies laukumu: 3×3, 4×4 (klasiskais), 5×5 vai 6×6. Noteikumi visos ir vienādi. Lielāks laukums ir plašāks un spēle garāka; 3×3 ir šaurs, un tur mērķis ir flīze 512, nevis 2048. Katram laukumam ir sava iesāktā spēle, savs rekords un lielākā flīze un sava lapa Statistikā. Dienas laukums vienmēr ir 4×4.
Poga Atsaukt zem laukuma (platā ekrānā blakus tam) atceļ tavu pēdējo gājienu: laukums un punkti ir tādi, kādi bija. Katrā spēlē ir trīs atsaukšanas, un poga rāda, cik vēl palikušas. Kad vairs nav neviena gājiena, „Atsaukt” tiek piedāvāts arī beigu logā, un spēle turpinās no brīža pirms gājiena, kas to beidza. Kad visas trīs ir izlietotas, pārlūka versijā vari noskatīties īsu reklāmu par vēl vienu atsaukšanu (ne dienas laukumā, kur visiem ir tās pašas trīs). Atsaukšana nemaina nākamās flīzes: tas pats gājiens, izdarīts vēlreiz, atnes to pašu jauno flīzi.
Katru dienu ir viens dienas laukums, visiem pasaulē vienāds: tās pašas sākuma flīzes un tās pašas jaunās flīzes pēc tiem pašiem gājieniem. Tavs labākais rezultāts tajā tiek saglabāts visu dienu, un vari to spēlēt vēlreiz, cik bieži vien gribi. Jauns laukums nāk pusnaktī pēc UTC. „Kopīgot” nosūta tavus punktus ar saiti, kas atver to pašu laukumu.
Kalendāra poga blakus „Dienas laukums” parāda mēnesi: katrai dienai, kuras laukumu esi nospēlējis līdz galam, ir kronis, un dienas pēc kārtas ar kroni ir tava dienu sērija. Izlaistu dienu joprojām var nospēlēt no kalendāra, sākot ar 2026. gada oktobri, un arī tā dod savu kroni.
Helovīna nedēļā, no 2026. gada 26. oktobra līdz 1. novembrim, katras dienas kronis ir ķirbis. Pirmais ķirbis atbloķē Helovīna tēmu (nakts krāsu shēmu) sadaļā Iestatījumi → Tēma, un tā paliek tava arī pēc nedēļas beigām.
Ziemassvētku nedēļā, no 2026. gada 21. līdz 27. decembrim, katras dienas kronis ir dāvana. Pirmā dāvana atbloķē Ziemassvētku tēmu (mūžzaļu krāsu shēmu) tajā pašā vietā, un arī tā paliek tava.
Ir 15 sasniegumi, ko krāt: flīzes no 128 līdz 4096, 10 000, 25 000 un 50 000 punkti vienā spēlē, spēles, kas nospēlētas līdz galam, dienas laukums, trīs ķirbji Helovīna nedēļā un trīs dāvanas Ziemassvētku nedēļā. „Sasniegumi” sākuma ekrānā tos visus uzskaita, kopā ar to, cik tālu esi ticis. Tie tiek glabāti tavā ierīcē.
„Statistika” blakus rāda nospēlētās spēles, tavu labāko rezultātu, lielāko flīzi, pabeigtos dienas laukumus, veiktos gājienus un spēlēto laiku; un katram laukumam un dienas laukumam atsevišķi: nospēlētās spēles, labāko rezultātu un vidējo rezultātu (un katra laukuma lielāko flīzi).
Pavelc pa laukumu ar pirkstu vai peli. Datorā izmanto bultiņu taustiņus vai W A S D; Z, U vai Backspace atsauc pēdējo gājienu; Esc atgriež izvēlnē (spēle tiek saglabāta).
Jā. To var spēlēt bez maksas, ar reklāmām pārlūka versijā. Nekas nav jāpērk.
Nē. Tā darbojas jebkurā modernā pārlūkā telefonā, planšetē vai datorā. Ja gribi, vari to instalēt kā lietotni: Android ierīcē un Chrome pārlūkā datorā sākuma ekrānā izvēlies „Instalēt lietotni”; iPhone vai iPad ierīcē izmanto Safari „Pievienot sākuma ekrānam”. Pēc instalēšanas tā startē arī bez savienojuma.
Jā. Iesāktā spēle un tavi rekordi tiek glabāti tavā ierīcē, bez konta. Pamet spēli pusceļā, un „Turpināt” sākuma ekrānā to atsāks; „Jauna spēle” vispirms pajautā, pirms atmest spēli, ko esi spēlējis kādu laiku.
Jā: trīs reizes katrā spēlē. Skaties Atsaukšana.
Jā: sadaļā Iestatījumi → Tēma ir krāsu shēmas ekrānam un laukumam un trīs flīžu izskati: spilgtais (spēles paša), pasteļu un neona (tumšas flīzes ar spīdošiem skaitļiem). Tava izvēle tiek saglabāta tavā ierīcē.
Tas ir Zip. Viņš ielec blakus logam, kad tu izveido 2048, pārspēj savu rekordu, pabeidz dienas laukumu vai tev beidzas gājieni, un šad tad pamāj no laukuma malas, kad tu izveido jaunu lielāko flīzi (sākot ar 512 vai ar 128 laukumā 3 × 3). Viņš nekad nenostājas pāri laukumam vai pogai, un pieskāriens viņu aizsūta prom. Pēc pirmajām dažām reizēm viņš nāk retāk; lai viņu izslēgtu, Iestatījumos pieskaries pogai Zip: iesl.
Jā: tava pirmā spēle ir ar ceļvedi. Zip izved tevi cauri tās pirmajiem gājieniem, roka parāda katru vilcienu, un rindiņa pasaka, kāpēc, un tad tu spēlē tālāk pats; tā tiek skaitīta kā jebkura cita spēle. „Izlaist” beidz ceļvedi jebkurā solī. Lai to redzētu vēlreiz, izvēlies Iestatījumi → Kā spēlēt.
84 valodās, no angļu, ķīniešu, hindi un spāņu līdz turku, zulu un khmeru. Tā sākas tava pārlūka valodā, ja tāda ir, un valodu vari mainīt sākuma ekrānā.
Raksti uz support@brookmoon.com.
Gatavs? Divas flīzes jau gaida.
Spēlēt 2048