2048 iku teka-teki angka sing kowe nggeser ubin lan nggabungake angka sing padha, gratis dimainake ing browsermu ing HP, tablet utawa komputer. Aturane bisa disinaoni sajrone semenit; nggawe ubin 2048 butuh rencana. Pandhuan iki nerangake aturane, skor, Papan saben dina, prestasi, lan strategi sing nggawa kowe tekan kana.
Main 2048 gratis
Saben gabungan nambahake angka ubin anyar menyang skormu: nggabungake rong 8 menehi 16 poin, rong 1024 menehi 2048. Skormu paling apik disimpen, lan kothak ing pungkasan dolanan nuduhake skormu, rekormu lan ubin paling gedhe sing kokgawe.
Yen kowe nggawe ubin 2048, ubin kuwi pecah dadi cahya, pecahane mabur metu dadi ubin-ubin cilik, lan dolanane ngandhani Kowé kasil gawé 2048! (sepisan tutul langsung tekan kono). Pilih Terus dolanan kanggo nerusake menyang 4096, 8192 lan luwih dhuwur, nganti ora ana langkah maneh. Saben ubin luwih gedhe sing kokgawe sawise kuwi uga disurak-suraki, lan dolanan sing rampung kanthi skor paling apik anyar dipungkasi karo ubin paling gedhene pecah dadi cahya.
Ing ngisor "Main" ing layar ngarep kowe milih papane: 3×3, 4×4 (sing klasik), 5×5 utawa 6×6. Aturane padha ing saben papan. Papan sing luwih gedhe luwih jembar lan luwih suwe; 3×3 iku sesek, lan ing kono tujuane ubin 512, dudu 2048. Saben papan nyimpen dolanan sing lagi mlaku dhewe, skor paling apik lan ubin paling gedhe dhewe, lan kaca dhewe ing Statistik. Papan saben dina tansah 4×4.
Tombol Wurungna ing ngisor papan (ing sandhinge yen layare amba) mbatalake langkahmu pungkasan: papan lan skore bali kaya sadurunge. Saben dolanan duwe telung wurungna, lan tombole nuduhake kari pira. Yen wis ora ana langkah maneh, Wurungna uga ditawakake ing kothak pungkasan, lan dolanane nerusake saka sadurunge langkah sing mungkasi. Sawise telune wis kanggo, ing versi browser kowe bisa nonton iklan cendhak kanggo siji wurungna maneh (ora ing Papan saben dina, sing kabeh wong duwe telung wurungna sing padha). Wurungna ora ngowahi ubin sing bakal teka: langkah sing padha sing ditindakake maneh nggawa ubin anyar sing padha.
Saben dina ana siji Papan saben dina, padha kanggo kabeh wong ing donya: ubin wiwitan sing padha, lan ubin anyar sing padha kanggo langkah sing padha. Skormu paling apik ing kono disimpen kanggo dina kuwi, lan kowe bisa mainake maneh saben kowe gelem. Papan anyar teka tengah wengi UTC. "Bagekna" ngirim skormu karo pranala sing mbukak papan sing padha.
Tombol tanggalan ing sandhing "Papan saben dina" nuduhake sasi kuwi: saben dina sing papane wis kokmainake nganti rampung duwe makutha, lan dina-dina terus-terusan sing duwe makutha yaiku larikan dinamu. Dina sing kliwat isih bisa dimainake saka tanggalan, wiwit Oktober 2026, lan uga entuk makuthane.
Ing minggu Halloween, 26 Oktober nganti 1 November 2026, makutha saben dina dadi waluh. Waluh kapisan mbukak tema Halloween (susunan werna wengi) ing Setelan → Tema, lan tetep dadi duwekmu sawise minggu kuwi rampung.
Ing minggu Natal, 21 nganti 27 Desember 2026, makutha saben dina dadi hadiah. Hadiah kapisan mbukak tema Natal (susunan werna ijo cemara) ing panggonan sing padha, lan uga tetep dadi duwekmu.
Ana 15 prestasi sing bisa kokklumpukake: ubin saka 128 nganti 4096, skor 10.000, 25.000 lan 50.000 ing siji dolanan, dolanan sing dimainake nganti rampung, Papan saben dina, telung waluh ing minggu Halloween lan telung hadiah ing minggu Natal. "Prestasi" ing layar ngarep nuduhake kabeh, karo adohe kemajuanmu. Kabeh disimpen ing pirantimu.
"Statistik", ing sandhinge, nuduhake dolanan sing kokmainake, skormu paling apik, ubinmu paling gedhe, Papan saben dina sing wis kokrampungake, langkah sing wis kokgawe lan wektu dolananmu; lan, kanggo saben papan lan Papan saben dina dhewe-dhewe, dolanan sing dimainake, skor paling apik lan skormu rata-rata (lan ubin paling gedhe ing saben papan).
Usapen papan nganggo drijimu utawa mouse. Ing komputer, enggo tombol panah utawa W A S D; Z, U utawa Backspace mbatalake langkah pungkasan; Esc bali menyang menu (dolanane disimpen).
Iya. Gratis dimainake, kanthi iklan ing versi browser. Ora ana sing kudu dituku.
Ora. Dolanan iki bisa dimainake ing browser modern apa wae ing HP, tablet utawa komputer. Yen kowe gelem, kowe bisa masang minangka aplikasi: ing Android lan ing Chrome ing komputer, pilih "Pasang aplikasi" ing layar ngarep; ing iPhone utawa iPad, enggo "Tambah ke Layar Utama" ing Safari. Sawise kepasang, dolanan iki bisa diwiwiti senajan tanpa sambungan internet.
Iya. Dolanan sing lagi kokmainake lan rekormu disimpen ing pirantimu, tanpa akun. Yen kowe metu ing tengah dolanan, "Terusna" ing layar ngarep nerusake maneh; "Dolanan anyar" takon dhisik sadurunge ninggal dolanan sing wis suwe kokmainake.
Iya: telu ing saben dolanan. Delengen Wurungna.
Iya: Setelan → Tema duwe susunan werna kanggo layar lan papan, lan telung rupa kanggo ubin: padhang (asline dolanan iki), pastel, lan neon (ubin peteng kanthi angka sing murub). Pilihanmu disimpen ing pirantimu.
Kuwi Zip. Dheweke mlumpat metu ing sandhing kothak nalika kowe nggawe 2048, ngalahake skormu paling apik, ngrampungake Papan saben dina utawa kentekan langkah, lan kadhang-kadhang ngawe-awe saka sandhing papan nalika kowe nggawe ubin paling gedhe sing anyar (wiwit 512, utawa wiwit 128 ing 3 × 3). Dheweke ora tau ngadeg ing ndhuwur papan utawa tombol, lan sepisan tutul wae dheweke lunga. Sawise sawetara kali kapisan dheweke luwih arang teka; kanggo mateni dheweke, pilih Zip: urip ing Setelan.
Iya: dolananmu kapisan dituntun. Zip nuntun kowe ing langkah-langkah kapisan, karo tangan sing nuduhake saben usapan lan ukara sing nerangake sebabe, banjur kowe nerusake dhewe; dolanan kuwi diitung kaya dolanan liyane. Liwati mungkasi tuntunan ing langkah apa wae. Kanggo ndeleng maneh, pilih Setelan → Carane dolanan.
84, saka Inggris, Cina, Hindi lan Spanyol nganti Turki, Zulu lan Khmer. Dolanan iki diwiwiti nganggo basa browsermu yen basane ana, lan kowe bisa ngganti ing layar ngarep.
Tulisa menyang support@brookmoon.com.
Siyap? Rong ubin wis ngenteni.
Main 2048