FreeCell iku solitaire sing kabeh kertuné madhep munggah wiwit wiwitan, mula kapinteran luwih nemtokaké tinimbang untung-untungan: mèh saben dolanan bisa dimenangaké. Dolanan iki gratis dimainaké ing browser, ing HP, tablet utawa komputer. Pandhuan iki nerangaké aturané, pira kertu sing bisa dipindhah sapisan, dolanan sing nganggo nomer, kertu saben dina, pitunjuk lan wurungna, uga tips supaya menang.
Main FreeCell gratis
Sak pak 52 kertu dibagi madhep munggah dadi wolung kolom: pitung kertu ing saben papat kolom kapisan, enem ing saben papat kolom liyané. Ing dhuwuré, ing sisih kiwa, ana papat sel bebas, saben sel muat siji kertu; ing sisih tengen, papat tumpukan, siji kanggo saben jinis.
Satemené, FreeCell mindhah siji kertu saben sapisan. Urutan kertu sing runtut lan wernané gantian bisa dipindhah bebarengan yèn ana panggonan kanggo mindhah kertu siji-siji liwat sel bebas lan kolom kosong: cacahé kertu siji luwih akèh tinimbang sel bebas sing kosong, dikaping loro kanggo saben kolom kosong. Karo rong sel bebas kosong kowé bisa mindhah telung kertu; karo rong sel bebas lan siji kolom kosong, enem. Yèn mindhah menyang kolom kosong, kolom kuwi ora diétung. Dolanan sing ngétung kanggo kowé: urutan sing olèh pindhah, ya pindhah.
Saben dolanan duwé nomer, saka 1 nganti 1.000.000, sing katon ing sisih dhuwur layar. Nomer-nomer kuwi mbagi kertu persis kaya dolanan Windows sing wis suwé kondhang, mula dolanan 1 ing kéné padha karo dolanan 1 ing ngendi waé. "Pilih dolanan" ing layar utama mainaké nomer apa waé sakarepmu, lan kamenangan sing dibagekaké nggawa link menyang dolanan sing padha. Mung sawetara dolanan sing dikenal ora mungkin dimenangaké; sing paling kondhang yaiku dolanan 11982.
Saben dina ana siji dolanan, padha kanggo kabeh wong ing donya. Saben kertu saben dina wis dipriksa déning dolanan iki dhéwé lan bisa dimenangaké. Langkah lan wektu paling apikmu disimpen, lan layar utama menehi centhang yèn kowé wis menang. Dolanan anyar teka tengah wengi UTC.
Tombol kalèndher ing sandhingé "Kertu saben dina" nuduhaké sasi iki: saben dina sing kertuné wis kok menangaké duwé makutha, lan dina-dina urut sing duwé makutha iku dina terus-terusanmu. Dina sing kliwat isih bisa dimainaké saka kalèndher, wiwit Oktober 2026, lan uga éntuk makutha.
Ing minggu Halloween, 26 Oktober nganti 1 November 2026, makutha saben dina dadi waluh. Waluh kapisan mbukak tema Halloween (meja wengi) ing Setelan → Tema, lan tetep dadi duwèkmu sawisé minggu kuwi rampung.
Ing minggu Natal, 21 nganti 27 Desember 2026, makutha saben dina dadi hadiah. Hadiah kapisan mbukak tema Natal (meja kebak èsbun) ing panggonan sing padha, lan uga tetep dadi duwèkmu.
Ana 16 prestasi sing bisa dikumpulaké: saka kamenangan kapisanmu nganti satus, menang terus-terusan, kertu saben dina, menang ing telung menit utawa kurang, menang nganggo 100 langkah utawa kurang, menang tanpa tau ana luwih saka rong kertu ing sel bebas, menang tanpa wurungna utawa tanpa pitunjuk, telung waluh ing minggu Halloween lan telung hadiah ing minggu Natal. "Prestasi" ing layar utama nuduhaké kabeh, karo sapira adohé kemajuanmu. Kabeh disimpen ing pirantimu.
"Statistik", ing sandhingé, nuduhaké dolanan sing dimainaké lan dimenangaké, persentase menangmu, menang terus-terusanmu saiki lan sing paling dawa, uga wektu paling apik lan langkah paling sithikmu: kanggo kabeh dolananmu bebarengan, utawa dolanan biasa lan kertu saben dina dhéwé-dhéwé.
Seret kertu (lan urutan ing dhuwuré) nganggo mouse utawa drijimu lan uculna ing panggonan tujuané. Utawa tutul waé kertuné: kertu bakal menyang panggonan sing paling cocog, menyang tumpukan dhisik, banjur menyang kolom liya, banjur menyang sel bebas. Ing komputer, Ctrl+Z utawa Backspace kanggo wurungna, H nuduhaké pitunjuk lan Esc bali menyang menu (dolanané disimpen). Jamé mandheg sajroné ana kothak sing mbukak ing dhuwur meja.
Iya. Dolanan iki gratis, karo iklan ing versi browser. Ora ana sing kudu dituku.
Ora. Dolanan iki mlaku ing browser modern apa waé ing HP, tablet utawa komputer. Yèn gelem, kowé bisa masang minangka aplikasi: ing Android lan ing Chrome ing komputer, pilih "Pasang aplikasi" ing layar utama; ing iPhone utawa iPad, anggonen "Tambah ke Layar Utama" ing Safari. Sawisé dipasang, dolanan iki bisa diwiwiti sanajan tanpa sambungan internet.
Iya. Dolanan sing lagi kok garap lan rekormu disimpen ing pirantimu, tanpa akun. Tinggalen ing tengah dolanan lan "Terusna" ing layar utama bakal nerusaké maneh.
Ana: dolanan kapisanmu dituntun. Felix nuntun kowé ing langkah-langkah kapisan, ana tangan sing nuduhaké saben langkah lan ukara sing nerangaké sebabé: kertu mlebu sel bebas lan metu maneh, kertu mulih menyang tumpukan, lan urutan sing dipindhah sapisan. Banjur kowé ngrampungaké dhéwé; iki diétung kaya dolanan liyané. "Liwati" (utawa Esc) mungkasi tuntunan ing langkah apa waé. Kanggo ndeleng maneh, pilih Setelan → Carane dolanan: tuduhna.
Mèh kabeh. Saka 32.000 dolanan kapisan mung siji, dolanan 11982, sing ora bisa dimenangaké, lan dolanan sing ora mungkin tetep arang banget ing antarané nomer-nomer sing luwih dhuwur. Kertu saben dina mesthi sing bisa dimenangaké.
84, saka Inggris, Tionghoa, Hindi lan Spanyol nganti Turki, Zulu lan Khmer. Dolanan iki diwiwiti nganggo basané browsermu yèn ana, lan kowé bisa ngganti ing layar utama.
Tulisa menyang support@brookmoon.com.
Wis siap? Kabeh kertu wis madhep munggah.
Main FreeCell